lunes, 29 de noviembre de 2010

Escuela de Ajedrez para jugadores Avanzados









Programa tutorial interactivo, preparado por el maestro de ajedrez Nikolay Zhuravlev de Latvia, famoso entrenador y autor de muchos libros para principiantes y aficionados al ajedrez, en la antigua URSS, especialmente preparado para aportarle experiencia a los jugadores principiantes que le lleven a un nuevo nivel en el juego. Más de 1.200 ejemplos instructivos. El programa puede ser usado por ajedrecistas individuales y también por entrenadores, monitores y profesores de ajedrez. Después del estudio teórico usted se puede examinar a sí mismo en el modo test. Material de estudio con 55 lecciones y más de 450 instructivos ejemplos que ilustran los principios básicos del ajedrez, como la Utilización de la ventaja material decisiva, las tres fases de la partida de ajedrez, Finales de peones básicos, los fundamentos de la táctica y cómo ganar aprovechando una ventaja material o posicional.Más de 750 ejemplos de test preparados para jugar contra el programa de juego interno, que le permite testar su fuerza de juego. Puede jugar posiciones especificas o partidas completas. ¡El programa le calcula su fuerza de juego estimada en puntos ELO! Especialmente indicado para jugadores aficionados con ELO estimado de 1600 a 2000. ¡Estudie, aprenda, perfeccione y juegue su deporte favorito!Todo el material teórico está clasificado en 5 secciones:
El material de estudio: 1) Utilizar una ventaja material decisiva. 2) Las tres fases de la partida de ajedrez: Aperturas, medio juego y finales. 3) Teoría básica de los finales de peones. 4) Los Fundamentos de la Táctica. 5) Cómo aprovechar una ventaja material o posicional. Usted debe encontrar las jugadas más importantes. Cuando intenta resolver un problema y propone una jugada errónea el programa le ayuda mediante varios consejos visuales, como flechas o casillas coloreadas, mostrando las lineas de ataque, y al final si no lo consigue le muestra qué pieza debe ser jugada.
Juegue ejemplos instructivos: Para mejorar su conocimiento de ajedrez, juegue las posiciones cuidadosamente seleccionadas contra el motor de juego interno, en las que el programa defiente a la parte débil, que han sido clasificadas en tres tipos: 1) Mate contra el rey solo. 2) Ejemplos de cómo convertir una ventaja material decisiva en una victoria. Cuando realiza algún error el programa le muestra la solución más corta. 3) Juego desde cualquier posición. Incluida la posición inicial, en este caso incluye un libro de aperturas que le permite al motor realizar fuertes movimientos de apertura en cuestión de segundos. Puede estudiar y analizar junto con el motor cualquier posición que haya tenido alguna dificultad.
Después de resolver un problema, el programa le otorga una puntuación denominada Elo rating, que está basado en la dificultad del problema, el tiempo que le ha costado así como los errores que ha hecho. Su nivel de ranking ELO es ajustado después de cada ejercicio que realice. Se pueden guardar los resultados por cada uno de los usuarios manteniendo cada uno su propio nivel de resultados. Los resultados de la resolución de los ejercicios son guardados y pueden ser comparados para diferentes estudiantes. Así el programa también puede ser de enorme utilidad para los monitores y profesores de ajedrez. El programa automáticamente selecciona posiciones de test para todos los estudiantes dependiente de su nivel y de los problemas resueltos anteriormente. Los resultados de los tests muestran el nivel de conocimiento adquirido en cada tema por el estudiante.

Escuela de Ajedrez para jugadores principiantes.




Esta obra constituye un modo fácil y ameno de adentrarse en el fascinante juego del ajedrez desde sus comienzos.Con la ventaja de aunar el formato tradicional del libro más un CD ROM preparado por Yuri Razuvaev y Nikolay Zhuravlev, que ya presentaron anteriormente este programa independientemente del libro, con gran éxito.


Convekta - Mate Studies

ESTUDIOS DE MATE


Es un curso de entrenamiento interactivo que incluye alrededor de los 5.000 mejores estudios de mate clasificados por número de jugadas de distancia al mate, número de piezas que existen sobre el tablero y por autores. Se muestran consejos visuales para ayudar al estudiante a encontrar la solución. Incluye el programa de juego Crafty para aprender con el mismo o bien jugar contra él.

domingo, 28 de noviembre de 2010

.Enciclopedia del Medio Juego 4




Volumen IV:

La cuarta parte de la "Enciclopedia del Medio Juego" en CD-ROM incluye los planes y métodos típicos de las siguientes aperturas: Defensa de los Dos Caballos, Española (Jänisch y Arcángel), Ataque Rauzer, Francesa (Avance y 3.Cc3 Cf6 4.Ag5), Caro-Kann 3.e5, Inglesa, India de Rey (Clásica, Sämisch, Averbaj), Nimzoindia, Eslava e India Antigua.
Incluye 560 lecciones y 530 ejercicios.

Enciclopedia del Medio Juego 3



Volumen 3:
Elaborado por el G.M. Alexander Kalinin. Su objetivo es enseñar a los estudiantes muchos métodos singulares de medio juego a través de material teórico que incluyen alrededor de 520 partidas-lecciones, cada una de ellas ilustrando planes típicos y métodos de juego en las siguientes aperturas: Defensa Petroff, Ruy López (Ataque Marshall), Defensa Siciliana (Sistemas antisicilianas: Sistema Cerrado y variante 3. Ab5), Defensa Escandinava, Defensa Grunfeld, Gambito de Dama aceptado, Apertura Reti y la variante 1. d4 Cf6 2. Cf3 e6 ( o 2.... g6) 3. Ag5 , etc.
Se incluye una sección especial de entrenamiento con más de 500 ejercicios para resolver por el usuario, dando refutaciones de jugadas erróneas asi como numerosas ayudas y consejos para encontrar la respuesta correcta.
Hay también 100 posiciones para jugar y entrenar contra el programa de juego incorporado Crafty.
Los resultados y puntuación ranking de cada usuario se conservan de forma separada. Opciones de impresión disponibles. (Funciona en Windows 98/NT/Me/2000/XP).


Enciclopedia del Medio Juego 2





Volumen 2:
CD-ROM complementario de la Enciclopedia del Medio juego I, totalmente en castellano, incluído el sistema de ayuda (novedad) realizado por su mismo autor, el GM Alexander Kalinin, reputado entrenador ruso. Aporta material completamente nuevo sobre diversas aperturas con el esquema que lo ha hecho famoso, métodos, ideas y planes típicos de las diversas aperturas tratadas con atención especial también a las estructuras de peones.
No se trata de una colección de variantes sino más bien un tratado de planes y métodos para el uso en las principales aperturas, con 684 partidas comentadas detalladamente en el apartado de Estudio (teoría), 586 problemas para resolver en el apartado de práctica, y 140 posiciones típicas de juego en el apartado Test para practicar contra el programa de juego Crafty.
También pueden vincularse los programas Zarkov 5 o el programa Shredder (hasta la versión 4.0).
Los temas tratados son los siguientes: 1) Defensa Siciliana, Variante del Dragón, 2) Defensa Siciliana Najdorf , variante con 6. Ae3; 3) Defensa Siciliana, variante Paulsen; 4) Gambito de Rey, Apertura Italiana, Gambito Evans, 5) Apertura Española, Variante Abierta Apertura Española, Variante del Cambio. 6) Defensa Pirc, 7) Defensa Alekhine, 8) Defensa Nimzoindia, India de Dama, 9) Gambito de Dama. Variante Ortodoxa. 10) Benoni Moderna (1.d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 e6).

jueves, 25 de noviembre de 2010

Enciclopedia del medio juego I





La Enciclopedia del Medio Juego es el programa para estudiar planes y técnicas de aperturas populares.
Volumen 1:
La sección de teoría incluye alrededor de 600 partidas/clases que muestran ideas y planes de las aperturas mas populares. La sección de práctica cuenta con mas de 1000 ejercicios y 400 posiciones de juego con el programa incorporado Crafty .
La Enciclopedia del Medio Juego 1 tiene dos principales cursos:
Típicos Estructuras de peones: Karlsbad, peones móviles, erizo....
Típicos planes y metodos en las aperturas populares : Escocesa, Española, Siciliana, Caro Kann, Francesa, Inglesa, Holandesa, Eslava, Catalana, Nimzo India, India de Rey, Grunfeld, Gambito Volga.

1000 veces mejor que leer un libro


Programas utiles para visualizar el contenido de los archivos de esta pagina






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WinRAR es un potente programa compresor y descompresor de datos multi-función, una herramienta indispensable para ahorar espacio de almacenamiento y tiempo de transmisión al enviar y recibir archivos a través de Internet o al realizar copias de seguridad.

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Visualiza los libros que estan en este formato.
Tamaño: 30 mb











* DjVu (pronunciado deja-vu) es un formato de fichero de ordenador diseñado principalmente para almacenar imágenes escaneadas. ...  Es otro formato parecido al pdf ,  algunos libros se encuentran en este formato, con este programa podran visualizarlos.











Alcohol 120% es una utilidad capaz de grabar CD y DVD y que crea hasta 31 unidades virtuales. Estas unidades virtuales sirven para reproducir desde el disco duro como si tuvieses insertado el DVD o CD en cuestión.


Alcohol 120% realiza copias de CD a CD, crea imágenes* a disco duro, graba imágenes a CD/DVD, e incluye un buscador para localizar rápidamente las imágenes* que se encuentren en tu PC. Medicina incluida.

*imágenes: refiriéndose a archivos ISO, MDS, CCD, CUE, BWT y CDI (los tipos de imagen creados y usados por CloneCD, Nero Burning Rom y DiscJuggler entre otros además de varios estándar como el formato ISO)


Quizas el programa mas importante de todos, por que la mayoria de los programas que encontraras aqui se encuentran en formato de" imagen "
Algunos programas como los de "Convekta" no se instalan correctamente si no los grabas en un cd  o en una unidad virtual "antes de instalarlos, osea  tienes que grabar el cd y despues imstalar desde el cd
si no haces esto luego cuando quieres abrir el progama te tira  "ERROR"




Tamaño:  7,8 mb

Dragon acelerado (clases en video)


martes, 16 de noviembre de 2010

Fundamentos Estrategicos de Ajedrez (YB_Estrin)

Karpov, el camino de una voluntad


Un libro de Record Guinness
Esta biografía del gran campeón Anatoli Karpov se convirtió, el 22 de octubre de 2006, en el libro más autografiado por una celebridad, según la organización del Guinness de los Récords. En el Zócalo de la ciudad de México, y a lo largo de seis horas, Anatoli firmó 1951 ejemplares, cifra que coincide –intencionadamente- con su fecha de nacimiento. Karpov batió así el anterior registro que estaba en manos de Bill Cullen, quien en Abril de 2005 autografió 1848 copias de su libro



karpov - mis mejores partidas (paidotribo - 1995)

El ajedrez combativo de kasparov (1996)

Escaques 200Celadas de Apertura .nueva edicion

El Gambito de Dama 1 Ludek Pachman

Escaques-Gana

Escaques-Problemas_de_ajedrez


Escaques Lecturas de ajedrez

domingo, 14 de noviembre de 2010

Aperturas Semiabiertas (Ludek Pachman)

Aperturas Abiertas (Ludek Pachman)


La lucha por la iniciativa (Orestes Zambrano)

La estrategia del riesgo (Leonid Stein)

Cómo derrotar a un rival superior (Edmar Mednis)


En este archivo encontrarás la versión en CD-Rom del libro "Cómo derrotar a un rival superior", de Edmar Mednis, de la editorial Paidotribo. Para quienes no lo conozcan, Edmar Mednis es muy didactico y muy claro en sus explicaciones, lo que hace que sus libros sean bastante buenos para aquellos que necesitan algo más que un +-. De la Apertura al final, El poder del rey en el ajedrez, o Temas estratégicos de la apertura al final son libros suyos muy recomendables.

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Ajedrez lógico, jugada a jugada (Irving Chernev)




El ajedrez (Guillermo Llanos)


Nuevos avances en el Gambito Letón (Kon Grivainis, John Elburg)

La esencia del juego del ajedrez (Andrew Soltis)



SIN DUDAS EL MEJOR DE LA SERIE


Ajedrez estratégico. Como dominar el juego cerrado (Edmar Mednis)

Mi Mona Lisa en el ajedrez (Eduard Gufeld)

Consejos prácticos para el medio juego (Edmar Mednis)

Lecciones sobre finales prácticos (Edmar Mednis)

Ajedrez espectacular (Aldo Haïk & Carlos Fornasari)


La siciliana salvaje

Como jugar contra las computadoras (Al Lawrence, Lev Albert)