miércoles, 3 de noviembre de 2010

Curso de ajedrez basico

Garry Kasparov - Como la vida imita al ajedrez

Garry Kasparov es un ajedrecista conocido mundialmente. Aunque ya no es el campeón mundial, sigue siendo noticia ahora por su actuación política en la nueva Rusia, enfrentándose al poder político de Putin. Ha escrito también muchos libros de ajedrez, que son de consulta obligada para todo aficionado que se precie. Sin embargo el que hoy comento, recién aparecido en el mercado, puede leerse sin conocer nada del juego. Kasparov ha evitado, cuidadosamente, el lenguaje técnico, y las pocas jugadas que comenta lo hace en un lenguaje accesible para cualquiera que ignore las reglas de este maravilloso juego que se aprende en muy poco tiempo y que se tarda años en alcanzar la competencia necesaria para jugarlo en a nivel internacional.
En este trabajo K. nos habla de su vida de jugador de élite y como el juego le ha enseñado a apreciar virtudes o hábitos que también resultan útiles para alcanzar buenos resultados en la vida cotidiana. Como ha dado conferencias a empresarios combina sus recuerdos personales con algunos principios generales que siendo necesarios en el ajedrez se descuidan en el mundo de los negocios o la política.
Todo el libro está lleno de reflexiones que pueden ayudarnos a mejorar nuestro razonamiento evitando las trampas en que solemos caer, sea por presión de los acontecimientos sea por las trampas, más sutiles, de las emociones. No es un libro de desarrollo personal, ni lo intenta, es el texto que podría escribir un deportista ya retirado y que ha vivido la incertidumbre y la presión de la alta competición. En que medida estos consejos pueden aprovechar al lector es cosa que sólo cada uno podrá contestar. Pero si se quiere tener elementos para el análisis personal, o para el análisis de grupos de trabajo, pienso que Kasparov los ofrece de una manera amena a la vez que inteligente ¡Qué más se puede pedir!

DefenSa siciliana ATAQUE SOZIN

Test del ajedrecista - Gil & Magem

El objetivo principal de este libro es proporcionar al ajedrecista, simple aficionado o jugador de competición a cualquier nivel, un sistema único y fiable para medir sus progresos en el juego. Así, mientras disfruta con la resolución de los diagramas, el lector podrá puntuar los distintos ejercicios realizados y obtener las pautas exactas para comprobar su capacidad combinatoria o de análisis. La aplicación de unas sencillas fórmulas y tablas permite calcular su ELO (baremo internacional que mide la categoría del ajedrecista) en cada momento.

Todas las posiciones que aparecen en este libro están tomadas de partidas recientes, aunque su principal novedad no es tanto la primicia de los problemas como su original presentación, que convierte al lector en objeto y protagonista de
los más de quinientos diagramas que contiene.

Resolviendo estas posiciones, el jugador, además de medir su verdadera potencia ajedrecística, dispondrá de un ameno libro de consulta permanente para poner a prueba su agilidad mental.

EDAMI - Defensa Siciliana variante Sveshnikov I y ll

Errores tipicos del ajedrez



Todo el mundo comete errores.Los principiantes, los jugadores expertos, los maestros y aun los ajedrecistas de categoría superior.Pero hay muchas clases de errores. En el caso de un maestro se trata las más de las veces de
inexactitudes que, consideradas en sí mismas, no llegan a acarrear consecuencias catastróficas. En cambio, en  las partidas jugadas por principiantes suelen cometerse errores de un calibre tal que cada uno de ellos bastaría para decidir inmediatamente el resultado de la contienda, peroel adversario no los aprovecha y la partida continúa.
Por supuesto, tales casos desafortunados se dan a veces también en partidas de jugadores
fuertes. Son casos sorprendentesde «ceguera ajedrecística», que empero en estas altas categorías obedecen a motivos totalmente distintos.
En este libro encotraremos:

LA TÁCTICA 9

La red de mate 9
El mate en la última fila 14
«Mate a la dama» 19
La clavada 25
El ataque a la descubierta 27
El ataque doble 35
Peones que avanzan con ganancia de tiempo 40
La jugada intermedia 42
El jaque inesperado 44

2 ERRORES POSICiONALES 47

Debilitamiento de la posición del rey 48
Las casillas débiles 51
El peón débil 53
La columna abierta 55
La séptima fila 58
3 ERRORES EN EL FINAL 61
El peón pasado lejano 62
La ruptura de peones 66
¿Alfil o caballo? 68
Alfiles «buenos» y «malos» 73
Finales de torres 77

ERRORES PSICOLÓGICOS 85

La pieza olvidada 86
El excesivo apetito 88
El peligro del éxito 92
La jugada natural 94
El afán de belleza 97
El arma de la astucia 100
La prematura capitulación psicológica 103

martes, 2 de noviembre de 2010

DISCULPEN LAS APERTURAS: LOS FINALES SON FUNDAMENTALES


Sinceramente  una Obra maestra , un libro  que  deja enseñanza pura .  Por medio de ejemplos prácticos, los autores desgranan una a una las distintas situaciones que se pueden presentar en los finales, proporcionando con ellos valiosos recursos que sitúan al jugador en posiciones ventajosas para encarar esta fase del juego.
Los temas  que encontraremos en el libro son:

1: La oposicion
2: La oposicion distante
3: El cuadrado Magico
4: La triangulacion
5: Peon contra peon
6: Dos peones contra uno
7:Dos peones por bando
8:  Tres peones contra dos
9: Tres peones contra tres
10: El peon alejado
11: La fuerza de los peones separados ( los peones electricos)
12: Finales de peones (diversos)
13:La salvacion . El ahogado
14: Caballo contra peon
15: Caballo contra caballo ( con uno o mas peones)
16: Caballo contra alfil ( el caballo es mas fuerte)
17: Caballo mas fuerte que la torre
19 Alfil contra peones
20: Alfil contra alfil (mismo color)
21: Alfiles de distinto color
22:  El alfil erroneo
23:El alfil menor que el caballo
24 El alfil mas fuerte que la torre

Teoria de los finales de torre



Los finales de torre se presentan con reiterada frecuencia en la práctica de la partida. El estudio razonado de los mismos en este libro, es ameno y comprensible; y todos, absolutamente todos los practicantes del ajedrez pueden obtener provechosas enseñanzas de su lectura.

En este libro encontraran

Capitulo 1: El final de rey y torre contra rey y torre
Capitulo 2: Torre y peón contra torre , el Rey del bando débil  detiene el avance del peón
Capitulo 3: Torre y peón contra torre, el Rey del bando débil  tiene cortado el paso hacia el peón. el peón esta el la séptima horizontal
Capitulo 4: El rey tiene cortado el paso. el peon esta el la sexta horizontal
Capitulo 5: El rey tiene cortado el paso. el peon esta el la quinta horizontal
Capitulo 6: El rey tiene el paso cortado horizontalmente ,lucha contra el peon en la cuarta , tercera y segunda horizontales . Defenza por el ataque frontal
Capitulo 7: Torre y peon de torre , contra torre
Capitulo 8: Torre y dos peones contra torre. Peones unidos
Capitulo9: Torre y dos peones contra torre .El par de peones de la torre y  alfil. el par de peones de torre. `Peones doblados
Capitulo10: Torre y peon contra torre y peon
Capitulo 11: Torre y dos peones contra torre y un peon

Kasparov Chessmate v1.0.14



Kasparov Chessmate es un elaborado juego de ajedrez diseñado tanto para jugadores novatos como para jugadores con un nivel profesional. Su principal y más valorada característica es, sin lugar a dudas, su modo de aprendizaje. Un modo donde el mismísimo Gerry Kasparov nos asesorará en cada uno de nuestros movimientos, además de enseñarnos nuevas técnicas y jugadas. Múltiples niveles de dificultad

Tres niveles de Torneos
  Cuatro modos de juego: Blitz, rápido, clásico e ilimitado
Histórico de movimientos
  Gráficos foto realistas en 3D o 2D
  Entorno sencillo y accesible
Su alto nivel de detalle te permitirá disfrutar de las cualidades gráficas y visuales de tu dispositivo.

Chessmaster 10th Edition



Por primera vez en la historia de este mítico videojuego, ChessMaster se convierte en tu profesor, tu mentor y tu último oponente. Esta décima edición se ha creado para todos los amantes o curiosos del ajedrez, sin importar su edad, sus conocimientos ni pericia.